El contenido de la ruta son líneas y objetos de forma dentro del PDF. Las rutas son formas bidimensionales creadas usando un conjunto de puntos para generar líneas o formas. Las rutas se pueden usar para crear cualquier cosa, desde formas y divisores hasta texto e imágenes. La herramienta de edición de contenido es capaz de editar rutas que forman parte del PDF. Las rutas se pueden mover, editar o eliminar con la herramienta de edición de contenido.
Cómo editar el contenido de la ruta
- Active la herramienta haciendo clic en el botón Editar contenido en elPestaña Documento asegurándose de que la opción "Ruta" esté seleccionada en el flecha desplegable.
- Luego haga clic o arrastre un área con el mouse para seleccionar el contenido deseado. Una vez seleccionado, el contenido se puede editar, mover o eliminar siguiendo las instrucciones a continuación.
- Nota: La selección de varias piezas de contenido le permitirá actualizar las propiedades de todas las piezas a la vez
- Ence complete, para salir del modo de edición de contenido, simplemente haga clic en la herramienta de mano o Esc en el teclado
Mover o editar propiedades
Mueva o edite la ruta haciendo lo siguiente
- Muevete: Chaga clic en la ruta y arrástrela a su nueva ubicación en la página.
- Editar: Para acceder a las propiedades de la ruta, haga clic derecho (Mac: Ctrl + Clic) y elija Propiedades en el menú del mouse o haga doble clic en la ruta seleccionada.
Propiedades del contenido de la ruta
El contenido de la ruta contiene la siguiente configuración de propiedades:
Color de relleno: el color de relleno de la ruta
Transparencia de relleno:Establece la transparencia del color de relleno.
Color del trazo: el color del borde de la ruta
Transparencia de trazo:Establece la transparencia del color del trazo.
Ancho del borde: el ancho de la línea del borde del camino
Límite de línea:Establece la forma que se utilizará al final de la línea
Unión de línea:Establece la forma que se utilizará en las esquinas o juntas de la línea
Modo de mezcla: configuración para determinar cómo se combinarán los colores del objeto de la ruta cuando se superpongan uno encima del otro
- Normal:edita o pinta cada píxel para convertirlo en el color resultante. Este es el modo por defecto.
- Multiplicar:multiplica los números de canal RGB para cada píxel de la capa superior con los valores del píxel correspondiente de la capa inferior. El resultado es siempre una imagen más oscura; como cada valor es menor que 1, su producto será menor que cualquiera de los valores iniciales.
- Pantalla:los valores de los píxeles en las dos capas se invierten, se multiplican y luego se invierten nuevamente. Esto produce el efecto opuesto a la multiplicación y da como resultado una imagen más brillante.
- Cubrir: la superposición combina los modos de fusión Multiplicar y Pantalla. Las partes de la capa superior donde la capa base es clara se vuelven más claras, las partes donde la capa base es oscura se vuelven más oscuras. Las áreas donde la capa superior es gris medio no se ven afectadas.
- Oscurecer:crea un píxel que conserva los componentes más pequeños de los píxeles de primer plano y de fondo.
- Aligerar:la acción opuesta de Oscurecer. Selecciona el máximo de cada componente de los píxeles de primer plano y de fondo.
- colordodge:divide la capa inferior por la capa superior invertida. Esto aclara la capa inferior según el valor de la capa superior: cuanto más brillante sea la capa superior, más afectará su color a la capa inferior. Mezclar cualquier color con blanco da blanco. Mezclar con negro no cambia la imagen.
- Color quemado: divide la capa inferior invertida por la capa superior y luego invierte el resultado. Esto oscurece la capa superior aumentando el contraste para reflejar el color de la capa inferior. Cuanto más oscura es la capa inferior, más se usa su color. Mezclar con blanco no produce ninguna diferencia.
- Luz dura:una combinación de Multiplicar y Pantalla. Luz dura afecta la relación de la capa de fusión con la capa base de la misma manera que Superposición afecta la relación de la capa base con la capa de fusión. La relación inversa entre Overlay y Hard Light los convierte en "modos de fusión conmutados".
- Luz tenue:estrechamente relacionado con Overlay y solo es similar a Hard Light por su nombre. La aplicación de blanco o negro puro no da como resultado blanco o negro puro
- Diferencia:resta la capa inferior de la capa superior o viceversa, para obtener siempre un valor no negativo. Mezclar con negro no produce ningún cambio, ya que los valores para todos los colores son 0.
- Exclusión:Crea un efecto similar a Diferencia pero de menor contraste. Mezclar con blanco invierte los valores de color base. Mezclar con negro no produce ningún cambio.
Cortar, copiar y pegar contenido de ruta
Corte o copie la ruta haciendo lo siguiente
- Corte: corte la ruta usando la tecla de método abreviado Ctrl + X (Mac: Cmd + X) o haga clic con el botón derecho en la ruta (CTRL + clic en Mac) y elijaCorteen el menú contextual.
- Copiar: copie la ruta usando la tecla de método abreviado Ctrl + C (Mac: Cmd + C) o haga clic con el botón derecho en la ruta (CTRL + clic en Mac) y elijaCopiaren el menú contextual.
- Pegar: navegue a la ubicación en la que desea pegar la ruta y use la tecla de acceso directoCtrl + V (Mac: Cmd + V) o clic derecho (Mac: Ctrl + Click) y seleccionePegar en el menú contextual
Quitar el contenido de la ruta
Borrarla ruta presionando la tecla Supr o haga clic con el botón derecho en la ruta (CTRL + clic en Mac) y elijaBorrar en el menú contextual.